Q&A: QoS en Routers - Preguntale al Experto

¿Qué es QoS?

Es un conjunto de técnicas que permiten a las diferentes aplicaciones que usan una red a recibir diferentes niveles de servicio en relación al ancho de banda, variaciones de latencia (jitter) y latencia. Permitiendo que el servicio que se le da a cada aplicación sea mucho más predecible y se adecue a los requisitos para su correcto funcionamiento.

¿Cuantas clases soporta una política de QoS?

Dependiendo de la versión se tiene la limitante en el número de políticas. Versiones anteriores a la 12.2 el número máximo de clases permitidas es de 256 que pueden reutilizarse en diferentes políticas. En caso de que se ocupe CBWFQ (bandwidth o priority) la limitante se reduce a 64 clases. Para versiones posteriores la limitante se incrementa a 1024.

¿Se pude hacer clasificación de paquetes basándose en la aplicación?

Si, QoS puede ser combinada con NBAR para lograr la clasificación de trafico basándose en la aplicación que se use. Esto es soportado en versiones posteriores a la 12.1(5)T

¿Cuál es la diferencia entre ocupar Bandwidth o Priority en una política de QoS?

Bandwidth: Con este comando estableces la cantidad de ancho de banda mínimo que le quieres asignar a una clase. Por ejemplo si tienes un enlace de 2MBs y tienes la siguiente configuración:

policy-map TEST

class VOICE

   bandwidth percent 30

Esto quiere decir que al momento de habilitarse QoS, en momentos de congestion la clase VOICE podrá ocupar como mínimo el 30% del ancho de banda total pero en dado caso de que exista más ancho de banda disponible la clase VOICE podra hacer uso de este.

Priority: Este comando establece el ancho de banda máximo asigando a una clase, volviendo al ejemplo anteior:

policy-map TEST

class VOICE

   priority percent 30

Esto quiere decir que la clase VOICE en momentos de congestion solo podrá ocupar hasta un 30% de la interfaz, sin importar que exista más ancho de banda disponible, la clase VOICE no podra exceder esta limitante.

¿Cuál es la diferencia entre Shaping y Policing?

Shaping permite que los paquetes que excedan la política de calidad sean almacenados en un buffer para ser transmitidos posteriormente cuando se tenga capacidad de ancho de banda.

Policing no tiene un buffer, en este caso los paquetes que excedan la cantidad de trafico permitido son eliminados.

¿Cómo funciona Link Fragmentation?

Link fragmentation permite que paquetes grandes, digamos un paquete de datos de 1500 bytes, sea partido en paquetes más pequeños para ser enviados por el medio. Esto permite que en un momento determinado paquetes de más alta prioridad sean enviados entre algunos de estos fragmentos lo que se conoce como interleaving.

¿Cuáles son las técnicas utilizadas para el control de congestión?

Random Early Detection, con este método las clases son monitoreadas cuando se detecta que se excede un umbral que puede significar congestión se comienzan a tirar paquetes al azar para evitar lo más posible la congestión. La cantidad de paquetes tirados incrementa de forma gradual conforme se va congestionando más el enlace.

Weigthed Randonm Early Detection, usa la misma base de tirado de paquetes al azar pero en base a las clases que se tienen. de esta forma los datos no críticos pueden comenzar a tirarse antes que los paquetes de alta prioridad como voz o video.

¿Dentro de una red MPLS se puede mantener el marcaje de los paquetes que se tiene en la red LAN?

Para las redes MPLs se ocupa el campo llamado Experimental Bit, un campo de 3 bits en el cual se puede hacer el mapeo o copiar el marcaje que traiga el paquete en la red LAN. Una vez que se alcanza el otro extremo de la red, se puede hacer la clasificación de los paquetes nuevamente y dependiendo del valor que traiga el campo de Experimental Bit se puede hacer de nuevo el marcaje correspondiente a la red LAN.

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‎01-31-2014 11:22 AM
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